新生代新媒体艺术领军人物-曹斐 – 知识共享@中国大陆
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新生代新媒体艺术领军人物-曹斐

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曹斐,1978 年出生。广州人。目前中国最具国际声望的当代艺术家之一, 也是国内最早使用CC协议发布相关作品的重要艺术家。2000 年开始, 曹斐通过《三元里》、《角色》(Cosplayers) 、《嘻哈: 广州》, 《嘻哈: 福冈》和《嘻哈:纽约》,《珠三角枭雄传》、《父亲》、《谁的乌托邦》(Whose Utopia) 等作品确立了自己在中国当代艺术领域让人无法忽视的重要地位。从2007 年开始, 曹斐基于3D 在线虚拟世界Second Life 创作的《我? 镜》( i . Mirror) 和《人民城寨》(RMB city) 更是引发了国际广泛关注, 被誉为是数字时代的史诗。
知识共享中国大陆项目组采访了曹斐, 听曹斐谈谈她的个人艺术世界, 她和C C 的故事, 以及她的数字时代艺术理念。

CCQ:您最早通过什么渠道了解到CC,并从什么时间开始使用CC协议?
曹斐:我在2007年用了半年时间游历3D在线虚拟世界Second Life(第二人生)后,认识了linden lab(Second Life的研发和运营公司)的负责人之一Robin Linden,是她最早把cc介绍给我的。之后6月中旬我在她推荐下参加了当年CC在克罗地亚举办的CC国际大会。
我第一次使用CC协议是2007年6月威尼斯双年展的参展录像作品《我,镜》。

iMirror

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CCQ:您如何看待CC协议对艺术作品传播的影响?CC协议的引进对中国的当代艺术(新媒体艺术)发展会有促进吗?
曹斐:首先目前在国内使用cc协议的当代艺术家及其作品还属少数,因为大多艺术作品的版权原则是免复制,限量,并且很多艺术家对自己作品传播及版权没有开放意识。首先,他们不一定靠网络宣传,多是传统展览渠道;其次,还没了解cc或直接受惠于cc,没有意识到cc协议对于自己作品传播的有效性。

CCQ:您有画册、博客、影像等不同类别的作品用CC协议发布,您有没有一个标准或是方法来决定你哪些作品会选用CC协议发布?
曹斐:出版物和影像作品通常我会选择:作者署名-非商业性-禁止演绎;音像出版方面则选择: 作者署名-非商业性-相同方式共享。

CCQ:CC协议的使用是否更加拓展了您作品的传播面?
曹斐:其实我也没有很明确感受到使用cc协议后,有否对我的作品起到更大的传播作用,但至今我仍会使用它是因为坚持一种“共享”理念,希望能持续向接受传统版权的大众传达一种开放的版权意识,这对于我们将来能得到更宽松的创作交流环境有着长远的影响,而我相信cc落地中国到被大众认可,到被更广泛的使用将需要一个过程。

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CCQ:在Second Life虚拟世界中的物品使用CC协议与现实生活中的作品、画册使用CC协议有不同的体验吗?
曹斐:虚拟世界内的创造物如果它们很大程度上开放其版权,那么将更容易得到广泛传播和应用,如被人改造、再创造,这将提供给其他创作者、使用者、玩家更多idea,也是一个积极分享互助的动态过程。遇到这样的物品时,我就很乐于主动和朋友分享。如果我们自己需要建造一个新的虚拟物品时,这些开放版权的物品就能成为我们很好的基础元素或参考素材了。而我在现实画册上使用cc,我曾看到有网络全篇转载或把画册内容扫描放置网络供人免费阅读,那我认为它给了很多人去分享这些思考和创作成果的机会,以及给予了一个合法合理的版权背景。阅读纸媒体的人是有限的,也会越来越少,只有有效地打开它的版权空间,那么才能把一个创作结晶最大限度地带入其良性循环与互动发展的过程中。

CCQ:您不少创作都较早使用如Cosplay、Second Life等一些新潮的流行文化元素,CC倡导的分享、Remix理念跟您以往的创作似乎有一种微妙的内在关联?
曹斐:Remix在今天后现代的创作观念里是一个很重要的词汇,包括电影/音乐等也在不断的发展这种Remix。我过去的部分作品大多是在创造观念上Remix:借用,挪用,采样,拼贴,合成,戏仿。如hip hop Remix 街头老百姓,如Cosplay中的关于真实身份、角色扮演之间的Remix,在Second Life内现实与虚构的Remix。我认为精神上的越界,艺术上的开放,对多元文化融合的探索与追求,其实在本质上都是关于如何寻找“自由表达”的出口,那么cc所倡导的分享理念,恰恰给为这些创作精神找到最大限度被“解放”的现实意味和行动框架。

A Mirage

Bunny's world 奔尼的世界

CCQ:您怎么看待艺术收藏体系的作品限量与CC倡导的保留部分权利开放复制的关系?
曹斐:“限量”是保护艺术作品价值的手段,而对艺术作品版权的过于精心保护将限制了艺术作品的传播,但完全的开放版权又会损害艺术家的劳动价值。如何在限量、利益、传播三者之间找到一个平衡点呢?我觉得目前cc的保留部分权利的条理是可以解决这样的矛盾,自选搭配的协议内容能保护作品与作者同时也展示了它的开放性。

CCQ:
在使用CC协议过程中有没有遇到过问题或是疑惑?
曹斐:有人曾质疑我使用“非商业使用”协议在有可能商业使用的作品上,后来经我详细了解,“非商业使用”并不是作者本人不能对自己的作品进行商业使用,作者仍拥有商业上的使用权,只是限制了他者不得对署名作品进行商业性使用。因此这个协议它是保护了艺术家的利益的而不是进一步的限制。这些协议其实需要自己去认真了解,否则会产生疑惑并导致对cc开放核心概念的误解。

RMBCityOverview

CCQ:目前RMB City项目进展如何?下一步有哪些新的作品计划?
曹斐:我们09年1月10日RMB City前期建造完毕并全面对外开放,很多游客进入我们城市游历拍摄,并把拍摄的城市图片发布在自己博客,甚至当作自己的摄影作品,我们并不约束这样的做法,因为城市只有开放,包容,共享,它才会有持续的生命力,城市被建造出来了,它在某种程度上就是属于大众的了。目前我们开展了RMB City的市长计划,每3个月将委任一个新的荣誉市长来引领这个城市。我们将在城市的城中村内开展了“虚拟生活流”项目,以发掘一种属于这个城市的生活形态,倡导一种新的虚拟生活观。包括年底或明年计划完成一部虚拟戏剧或电影。

( 本文图片均为曹斐作品, 采用知识共享“ 署名- 非商业性使用- 相同方式共享2 . 5 中国大陆” 许可协议授权)

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